더브레인 설문조사#0807jja3
Ⅰ.연구 대상자 인구 통계학적 요인
*아래의 각 항목들을 읽어보시고, 해당되는 곳에 체크(✓)하여 주시기 바랍니다.

1. 귀하의 성별은 무엇입니까?*

1. 귀하의 성별은 무엇입니까?*

2. 귀하의 연령은 무엇입니까?*

2. 귀하의 연령은 무엇입니까?*

3. 귀하는 현재 경제활동을 하고 계십니까?*

3. 귀하는 현재 경제활동을 하고 계십니까?*

II. 모바일 뱅킹 앱 사용경험 및 현황 분석
*아래의 각 항목들을 읽어보시고, 해당되는 곳에 체크(✓)하여 주시기 바랍니다.

4. 귀하는 뱅킹 앱(모바일 뱅킹)을 사용한 경험이 있으십니까?*

4. 귀하는 뱅킹 앱(모바일 뱅킹)을 사용한 경험이 있으십니까?*

5. 귀하는 한 달 기준으로 뱅킹 앱(모바일 뱅킹)을 얼마나 자주 사용하시나요?*

5. 귀하는 한 달 기준으로 뱅킹 앱(모바일 뱅킹)을 얼마나 자주 사용하시나요?*

6. 아래 뱅킹 앱 중 현재 가장 자주 이용하는 뱅킹 앱은 무엇입니까? *

6. 아래 뱅킹 앱 중 현재 가장 자주 이용하는 뱅킹 앱은 무엇입니까? *

V. ‘카카오뱅크’ 모바일 앱 게이미피케이션 사용성 평가

V. 다음은 카카오뱅크모바일 앱을 사용하는 응답자에 향한 질문입니다.

 

V. 다음은 카카오뱅크모바일 앱을 사용하는 응답자에 향한 질문입니다.

 

카카오뱅크계좌조회/이체 서비스 단계 게이미피케이션 요소 예시 

미션

*이 화면은 ‘카카오뱅크“의 계좌조회/이체 서비스 단계에서 제공되는
미션 게이미피케이션 요소입니다.

 

사용자가 특정 미션에 참여하면 금액 보상을 받을 수 있는
활동형 탐색 미션 요소입니다.

 

 

온보딩

*이 화면은 ‘카카오뱅크“의 계좌조회/이체 서비스 단계에서
제공되는 온보딩 게이미피케이션 요소입니다. 

 

여러 금융기관의 계좌를 한눈에 통합 조회하고 관리할 수 있도록
안내하는 설명 화면 온보딩 요소입니다.

 

 

 

 

퀘스트

*이 화면은 ‘카카오뱅크“의 계좌조회/이체 서비스 단계에서 제공되는
퀘스트 게이미피케이션 요소

 

사용자가 일정 조건(남은 돈)을 충족할 때 보상을 받은 요소로 구매할 수 있는 것을
시각화하여 동기부여 시킬 수 있는 참여형 퀘스트 요소입니다.

 

 

 

 

 

사이버 머니 

*이 화면은 ‘카카오뱅크“의 계좌조회/이체 서비스 단계에서 제공되는
사이버머니 게이미피케이션 요소입니다.

 

간단한 행동에 따라 즉시 받을 수 있는 현금성 리워드로
지속가능성을 유도하는 사이버 머니 요소입니다.

 

*아래의 각 항목들을 읽어보시고, 해당되는 곳에 체크(✓)하여 주시기 바랍니다.

*아래의 각 항목들을 읽어보시고, 해당되는 곳에 체크(✓)하여 주시기 바랍니다.

13. 다음은 카카오뱅크 앱의 계좌조회/이체 서비스 단계에 관한 질문입니다. 

13. 다음은 카카오뱅크 앱의 계좌조회/이체 서비스 단계에 관한 질문입니다. 

 

13-1. 귀하는 카카오뱅크 앱에서 계좌조회/이체 서비스를 경험해 본 적이 있습니까?*

13-1. 귀하는 카카오뱅크 앱에서 계좌조회/이체 서비스를 경험해 본 적이 있습니까?*

13-2. 다음은 카카오뱅크 앱의 계좌조회/이체 서비스 단계에 적용된 게이미피케이션 요소입니다. 아래 어떤 요소가 서비스 이용에 만족감을 주었나요?(다중선택 가능)

13-2. 다음은 카카오뱅크 앱의 계좌조회/이체 서비스 단계에 적용된 게이미피케이션 요소입니다. 아래 어떤 요소가 서비스 이용에 만족감을 주었나요?(다중선택 가능)

13-2-1. 앞 문항에서 선택하신 게이미피케이션요소가 만족감을 준 이유가 무엇인가요?

13-2-1. 앞 문항에서 선택하신 게이미피케이션요소가 만족감을 준 이유가 무엇인가요?

*(a,b,c.d)중 선택하신 요소에 해당되는 문항에 체크하여 주시기 바랍니다

a. 미션(특정 미션에 참여하여 보상을 받는 게이미피케이션 요소)

a. 미션(특정 미션에 참여하여 보상을 받는 게이미피케이션 요소)

b. 온보딩(여러 은행 계좌를 한곳에서 쉽게 볼 수 있게 도와주는 안내형 게이미피케이션 요소)

b. 온보딩(여러 은행 계좌를 한곳에서 쉽게 볼 수 있게 도와주는 안내형 게이미피케이션 요소)

c. 퀘스트(조건을 채우면 보상이 쌓여, 모은 것을 눈으로 확인할 수 있는 게이미피케이션 요소)

c. 퀘스트(조건을 채우면 보상이 쌓여, 모은 것을 눈으로 확인할 수 있는 게이미피케이션 요소)

d. 사이버 머니(버튼을 누르거나 활동하면 바로 현금형 보상을 주는 게이미피케이션 요소)

d. 사이버 머니(버튼을 누르거나 활동하면 바로 현금형 보상을 주는 게이미피케이션 요소)

13-3. 다음은 카카오뱅크 앱의 계좌조회/이체 서비스 단계에 적용된 게이미피케이션 요소입니다. 아래 어떤 요소가 서비스를 이용할 때 정보를 더 잘보이도록 도와주었나요?(다중선택 가능)

13-3. 다음은 카카오뱅크 앱의 계좌조회/이체 서비스 단계에 적용된 게이미피케이션 요소입니다. 아래 어떤 요소가 서비스를 이용할 때 정보를 더 잘보이도록 도와주었나요?(다중선택 가능)

13-3-1. 앞 문항에서 선택하신 게이미피케이션요소가 정보를 잘보이도록 도와주었다고 느낀 이유가 무엇인가요?

13-3-1. 앞 문항에서 선택하신 게이미피케이션요소가 정보를 잘보이도록 도와주었다고 느낀 이유가 무엇인가요?

*(a,b,c,d)중 선택하신 요소에 해당되는 문항에 체크하여 주시기 바랍니다

a. 미션(특정 미션에 참여하여 보상을 받는 게이미피케이션 요소)

 

a. 미션(특정 미션에 참여하여 보상을 받는 게이미피케이션 요소)

 

b. 온보딩(여러 은행 계좌를 한곳에서 쉽게 볼 수 있게 도와주는 안내형 게이미피케이션 요소)

b. 온보딩(여러 은행 계좌를 한곳에서 쉽게 볼 수 있게 도와주는 안내형 게이미피케이션 요소)

c. 퀘스트(조건을 채우면 보상이 쌓여, 모은 것을 눈으로 확인할 수 있는 게이미피케이션 요소)

c. 퀘스트(조건을 채우면 보상이 쌓여, 모은 것을 눈으로 확인할 수 있는 게이미피케이션 요소)

d. 사이버 머니(버튼을 누르거나 활동하면 바로 현금형 보상을 주는 게이미피케이션 요소)

d. 사이버 머니(버튼을 누르거나 활동하면 바로 현금형 보상을 주는 게이미피케이션 요소)

13-4. 다음은 카카오뱅크 앱의 계좌조회/이체 서비스 단계에 적용된 게이미피케이션 요소입니다. 아래 어떤 요소가 서비스를 이용할 때 기능이나 정보를 쉽게 인식하는데 도움이 되었나요?(다중선택 가능)

13-4. 다음은 카카오뱅크 앱의 계좌조회/이체 서비스 단계에 적용된 게이미피케이션 요소입니다. 아래 어떤 요소가 서비스를 이용할 때 기능이나 정보를 쉽게 인식하는데 도움이 되었나요?(다중선택 가능)

13-4-1. 앞 문항에서 선택하신 게이미피케이션 요소가 기능이나 정보를 쉽게 인식하는데 도움이 되었다고 느낀 이유가 무엇인가요?

13-4-1. 앞 문항에서 선택하신 게이미피케이션 요소가 기능이나 정보를 쉽게 인식하는데 도움이 되었다고 느낀 이유가 무엇인가요?

*(a,b,c,d)중 선택하신 요소에 해당되는 문항에 체크하여 주시기 바랍니다

a. 미션(특정 미션에 참여하여 보상을 받는 게이미피케이션 요소)

a. 미션(특정 미션에 참여하여 보상을 받는 게이미피케이션 요소)

b. 온보딩(여러 은행 계좌를 한곳에서 쉽게 볼 수 있게 도와주는 안내형 게이미피케이션 요소)

 

b. 온보딩(여러 은행 계좌를 한곳에서 쉽게 볼 수 있게 도와주는 안내형 게이미피케이션 요소)

 

c. 퀘스트(조건을 채우면 보상이 쌓여, 모은 것을 눈으로 확인할 수 있는 게이미피케이션 요소)

c. 퀘스트(조건을 채우면 보상이 쌓여, 모은 것을 눈으로 확인할 수 있는 게이미피케이션 요소)

d. 사이버 머니(버튼을 누르거나 활동하면 바로 현금형 보상을 주는 게이미피케이션 요소)

d. 사이버 머니(버튼을 누르거나 활동하면 바로 현금형 보상을 주는 게이미피케이션 요소)

13-5. 다음은 카카오뱅크 앱의 계좌조회/이체 서비스 단계에 적용된 게이미피케이션 요소입니다. 아래 어떤요소가 서비스를 이용할 때 앱을 더 쉽게 조작하거나 사용할 수 있도록 도와주었나요?(다중선택 가능)

13-5. 다음은 카카오뱅크 앱의 계좌조회/이체 서비스 단계에 적용된 게이미피케이션 요소입니다. 아래 어떤요소가 서비스를 이용할 때 앱을 더 쉽게 조작하거나 사용할 수 있도록 도와주었나요?(다중선택 가능)

13-5-1. 앞 문항에서 선택하신 게이미피케이션요소가 앱을 더 쉽게 조작 하는데 어떤 도움을 주었나요?

13-5-1. 앞 문항에서 선택하신 게이미피케이션요소가 앱을 더 쉽게 조작 하는데 어떤 도움을 주었나요?

*(a,b,c,d)중 선택하신 요소에 해당되는 문항에 체크하여 주시기 바랍니다. 

a. 미션(특정 미션에 참여하여 보상을 받는 게이미피케이션 요소)

a. 미션(특정 미션에 참여하여 보상을 받는 게이미피케이션 요소)

b. 온보딩(여러 은행 계좌를 한곳에서 쉽게 볼 수 있게 도와주는 안내형 게이미피케이션 요소)

b. 온보딩(여러 은행 계좌를 한곳에서 쉽게 볼 수 있게 도와주는 안내형 게이미피케이션 요소)

c. 퀘스트(조건을 채우면 보상이 쌓여, 모은 것을 눈으로 확인할 수 있는 게이미피케이션 요소)

c. 퀘스트(조건을 채우면 보상이 쌓여, 모은 것을 눈으로 확인할 수 있는 게이미피케이션 요소)

d. 사이버 머니(버튼을 누르거나 활동하면 바로 현금형 보상을 주는 게이미피케이션 요소)

d. 사이버 머니(버튼을 누르거나 활동하면 바로 현금형 보상을 주는 게이미피케이션 요소)

14. 다음은 카카오뱅크 소비내역/관리 서비스 단계에 관한 질문입니다.

 

14. 다음은 카카오뱅크 소비내역/관리 서비스 단계에 관한 질문입니다.

 

카카오뱅크소비내역/관리 서비스 단계 게이미피케이션 요소 예시 

 

프로그래

스바

*이 화면은 ‘카카오뱅크“의 소비내역/관리 서비스 단계에서 제공되는
프로그래스바 게이미피케이션 요소입니다.

 

사용자의 카드 사용 금액을 월별로 그래프처럼 보여주면서,
소비 및 지출 상태를 쉽게 확인 할 수 있는 프로그래스바 요소입니다.

*아래의 각 항목들을 읽어보시고, 해당되는 곳에 체크(✓)하여 주시기 바랍니다.

*아래의 각 항목들을 읽어보시고, 해당되는 곳에 체크(✓)하여 주시기 바랍니다.

14-1. 귀하는 카카오뱅크 앱에서 소비내역/관리 서비스를 경험해 본 적이 있습니까?*

14-1. 귀하는 카카오뱅크 앱에서 소비내역/관리 서비스를 경험해 본 적이 있습니까?*

14-2. 다음은 카카오뱅크 앱의 소비내역/관리 서비스 단계에 적용된 게이미피케이션 요소입니다. 프로그래스바 요소가 서비스 이용에 만족감을 주었나요?

14-2. 다음은 카카오뱅크 앱의 소비내역/관리 서비스 단계에 적용된 게이미피케이션 요소입니다. 프로그래스바 요소가 서비스 이용에 만족감을 주었나요?

14-2-1. 앞 문항에서 그렇다라고 선택하신 이유가 무엇입니까?

14-2-1. 앞 문항에서 그렇다라고 선택하신 이유가 무엇입니까?

14-3. 다음은 카카오뱅크 앱의 소비내역/관리 서비스 단계에 적용된 게이미피케이션 요소입니다. 프로그래스바 요소가 서비스를 이용할 때 정보를 더 잘보이도록 도와주었나요?

14-3. 다음은 카카오뱅크 앱의 소비내역/관리 서비스 단계에 적용된 게이미피케이션 요소입니다. 프로그래스바 요소가 서비스를 이용할 때 정보를 더 잘보이도록 도와주었나요?

14-3-1. 앞 문항에서 그렇다라고 선택하신 이유가 무엇입니까?

14-3-1. 앞 문항에서 그렇다라고 선택하신 이유가 무엇입니까?

14-4. 다음은 카카오뱅크 앱의 소비내역/관리 서비스 단계에 적용된 게이미피케이션 요소입니다. 프로그래스바 요소가 서비스를 이용할 때 기능이나 정보를 쉽게 인식하는데 도움이 되었나요?*

14-4. 다음은 카카오뱅크 앱의 소비내역/관리 서비스 단계에 적용된 게이미피케이션 요소입니다. 프로그래스바 요소가 서비스를 이용할 때 기능이나 정보를 쉽게 인식하는데 도움이 되었나요?*

14-4-1. 앞 문항에서 그렇다라고 선택하신 이유가 무엇입니까?

14-4-1. 앞 문항에서 그렇다라고 선택하신 이유가 무엇입니까?

14-5. 다음은 카카오뱅크 앱의 소비내역/관리 서비스 단계에 적용된 게이미피케이션 요소입니다. 프로그래스바 요소가 서비스를 이용할 때 앱을 더 쉽게 조작하거나 사용할 수 있도록 도와주었나요?

14-5. 다음은 카카오뱅크 앱의 소비내역/관리 서비스 단계에 적용된 게이미피케이션 요소입니다. 프로그래스바 요소가 서비스를 이용할 때 앱을 더 쉽게 조작하거나 사용할 수 있도록 도와주었나요?

14-5-1. 앞 문항에서 그렇다라고 선택하신 이유가 무엇입니까?

14-5-1. 앞 문항에서 그렇다라고 선택하신 이유가 무엇입니까?

15. 다음은 카카오뱅크 자산관리/성향 서비스 단계에 관한 질문입니다.

 

15. 다음은 카카오뱅크 자산관리/성향 서비스 단계에 관한 질문입니다.

 

카카오뱅크자산관리/성향 서비스 단계 게이미피케이션 요소 예시 

온보딩

*이 화면은 ‘카카오뱅크“의 자산관리/성향 서비스 단계에서 제공되는
온보딩 게이미피케이션 요소입니다.

 

사용자가 자신의 신용점수를 올리는 방법을 쉽게 이해할 수 있도록 설명하여
자산관리 기능을 부담없이 시작할 수 있도록 안내하는 온보딩 요소입니다.

 

 

 

프로그래스바*이 화면은 ‘카카오뱅크“의 자산관리/성향 서비스 단계에서 제공되는
프로그래스바 게이미피케이션 요소입니다.

 

사용자의 신용점수를 숫자와 함께 원형 그래프로 시각화한 화면 이며 현재 내 점수와 다른 사람들과 비교하여
어느정도인지 쉽게 인식 할 수 있는 프로그래스바 요소입니다. 

*아래의 각 항목들을 읽어보시고, 해당되는 곳에 체크()하여 주시기 바랍니다

*아래의 각 항목들을 읽어보시고, 해당되는 곳에 체크()하여 주시기 바랍니다

15-1. 귀하는 카카오뱅크 앱에서 자산관리/성향 서비스를 경험해 본 적이 있습니까?*

15-1. 귀하는 카카오뱅크 앱에서 자산관리/성향 서비스를 경험해 본 적이 있습니까?*

15-2. 다음은 카카오뱅크 앱의 자산관리/성향 서비스 단계에 적용된 게이미피케이션 요소입니다. 아래 어떤 요소가 서비스 이용에 만족감을 주었나요?(다중선택 가능)

15-2. 다음은 카카오뱅크 앱의 자산관리/성향 서비스 단계에 적용된 게이미피케이션 요소입니다. 아래 어떤 요소가 서비스 이용에 만족감을 주었나요?(다중선택 가능)

15-2-1. 앞 문항에서 선택하신 게이미피케이션요소가 만족감을 준 이유가 무엇인가요?

15-2-1. 앞 문항에서 선택하신 게이미피케이션요소가 만족감을 준 이유가 무엇인가요?

*(a,b)중 선택하신 요소에 해당되는 문항에 체크하여 주시기 바랍니다.

 

a. 온보딩(사용자의 자산 및 신용점수를 관리하는 방법을 쉽게 안내한 게이미피케이션 요소)

a. 온보딩(사용자의 자산 및 신용점수를 관리하는 방법을 쉽게 안내한 게이미피케이션 요소)

b. 프로그래스바(사용자의 신용점수를 원 그래프로 보여주어 한 눈에 확인할 수 있는 게이미피케이션 요소)

b. 프로그래스바(사용자의 신용점수를 원 그래프로 보여주어 한 눈에 확인할 수 있는 게이미피케이션 요소)

15-3. 다음은 카카오뱅크 앱의 자산관리/성향 서비스 단계에 적용된 게이미피케이션 요소입니다. 아래 어떤 요소가 서비스를 이용할 때 정보를 더 잘보이도록 도와주었나요?(다중선택 가능)

15-3. 다음은 카카오뱅크 앱의 자산관리/성향 서비스 단계에 적용된 게이미피케이션 요소입니다. 아래 어떤 요소가 서비스를 이용할 때 정보를 더 잘보이도록 도와주었나요?(다중선택 가능)

15-3-1. 앞 문항에서 선택하신 게이미피케이션요소가 정보를 잘보이도록 도와주었다고 느낀 이유가 무엇인가요? 

15-3-1. 앞 문항에서 선택하신 게이미피케이션요소가 정보를 잘보이도록 도와주었다고 느낀 이유가 무엇인가요? 

*(a,b)중 선택하신 요소에 해당되는 문항에 체크하여 주시기 바랍니다

 

a. 온보딩(사용자의 자산 및 신용점수를 관리하는 방법을 쉽게 안내한 게이미피케이션 요소)

a. 온보딩(사용자의 자산 및 신용점수를 관리하는 방법을 쉽게 안내한 게이미피케이션 요소)

b. 프로그래스바(사용자의 신용점수를 원 그래프로 보여주어 한 눈에 확인할 수 있는 게이미피케이션 요소)

b. 프로그래스바(사용자의 신용점수를 원 그래프로 보여주어 한 눈에 확인할 수 있는 게이미피케이션 요소)

15-4. 다음은 카카오뱅크 앱의 자산관리/성향 서비스 단계에 적용된 게이미피케이션 요소입니다. 아래 어떤 요소가 서비스를 이용할 때 기능이나 정보를 쉽게 인식하는데 도움이 되었나요?(다중선택 가능)

15-4. 다음은 카카오뱅크 앱의 자산관리/성향 서비스 단계에 적용된 게이미피케이션 요소입니다. 아래 어떤 요소가 서비스를 이용할 때 기능이나 정보를 쉽게 인식하는데 도움이 되었나요?(다중선택 가능)

15-4-1. 앞 문항에서 선택하신 게이미피케이션요소가 기능이나 정보를 쉽게 인식하는데 도움이 되었다고 느낀 이유가 무엇인가요?

15-4-1. 앞 문항에서 선택하신 게이미피케이션요소가 기능이나 정보를 쉽게 인식하는데 도움이 되었다고 느낀 이유가 무엇인가요?

*(a,b)중 선택하신 요소에 해당되는 문항에 체크하여 주시기 바랍니다

 

a. 온보딩(사용자의 자산 및 신용점수를 관리하는 방법을 쉽게 안내한 게이미피케이션 요소)

a. 온보딩(사용자의 자산 및 신용점수를 관리하는 방법을 쉽게 안내한 게이미피케이션 요소)

b. 프로그래스바(사용자의 신용점수를 원 그래프로 보여주어 한 눈에 확인할 수 있는 게이미피케이션 요소)

b. 프로그래스바(사용자의 신용점수를 원 그래프로 보여주어 한 눈에 확인할 수 있는 게이미피케이션 요소)

15-5. 다음은 카카오뱅크 앱의 자산관리/성향 서비스 단계에 적용된 게이미피케이션 요소입니다. 아래 어떤 요소가 서비스를 이용할 때 앱을 더 쉽게 조작하거나 사용할 수 있도록 도와주었나요?(다중선택 가능)

15-5. 다음은 카카오뱅크 앱의 자산관리/성향 서비스 단계에 적용된 게이미피케이션 요소입니다. 아래 어떤 요소가 서비스를 이용할 때 앱을 더 쉽게 조작하거나 사용할 수 있도록 도와주었나요?(다중선택 가능)

15-5-1. 앞 문항에서 선택한 게이미피케이션요소가 앱을 더 쉽게 조작 하는데 어떤 도움을 주었나요?

15-5-1. 앞 문항에서 선택한 게이미피케이션요소가 앱을 더 쉽게 조작 하는데 어떤 도움을 주었나요?

*(a,b)중 선택하신 요소에 해당되는 문항에 체크하여 주시기 바랍니다.

 

a. 온보딩(사용자의 자산 및 신용점수를 관리하는 방법을 쉽게 안내한 게이미피케이션 요소)

a. 온보딩(사용자의 자산 및 신용점수를 관리하는 방법을 쉽게 안내한 게이미피케이션 요소)

b. 프로그래스바(사용자의 신용점수를 원 그래프로 보여주어 한 눈에 확인할 수 있는 게이미피케이션 요소)

b. 프로그래스바(사용자의 신용점수를 원 그래프로 보여주어 한 눈에 확인할 수 있는 게이미피케이션 요소)

뱅킹 앱에 적용된 게이미피케이션 요소 중 개선이 필요한 부분이 있다면 자유롭게 적어주세요.

뱅킹 앱에 적용된 게이미피케이션 요소 중 개선이 필요한 부분이 있다면 자유롭게 적어주세요.

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